bencede
New member
Horizon: Zero Dawn‘dan bu yana 5 yıl geçmiş; ortaya Frozen Wild DLC’sini sıkıştırmıştık fakat Aloy’un gelecekle geçmiş ortasına sıkışmış ve bu sıkışıklığa sığdırdığı devasa dünyayı orta ara özlüyorduk ki PlayStation 5‘in çıkışıyla birlikte son 2 yıldır yeni oyunun gelmesini büyük bir heyecanla beklemeye koyulduk. Çıktığı üzere Sony’nin en güzel oyunlarından biri olmayı başaran Horizon: Zero Dawn o kadar ilgi gördü ki, otoritelerden ve oyun severlerden tam not aldı. Kendinizi post apokaliptik bir dünyada bulduğunuz, açık uçlu bir dünyada geçen Horizon: Zero Dawn, sonunda yeni kısmıyla bizlerle. Forbidden West’e güzel geldiniz!
Bizim için 5 yıl, Horizon kozmosu için ise yalnızca 6 ay daha sonrası… Hades yenilmiş, fakat hala sürmekte olan bir tuhaflık var. Birinci emareler etrafta görülen kırmızı renkli bir çalılıkla başlıyor. Bununla temas eden her şey ziyan görürken, bir anda kendinizi Doğu’nun Güneş Krallığı ve Batı kabilesi içinde yıllardır süregelen bir savaşın eşiğinde buluyorsunuz. Güneş Krallığı ile Tenakth olarak isimlendirilen Batı kabilesinin toprakları birbirinden ayrılmış ve o bölgeye geçmeniz büsbütün yasak. Lakin Aloy, natürel ki oraya giriyor ve Forbitten West de bu biçimdece başlıyor.
Birinci oyunu oynamanız gerekiyor dedik, lakin Forbitten West’in birinci saatlerinde birinci oyun ile Forbitten West içinde uzun soluklu bir bağlama çekiliyor. Eski dostlarla karşılaşıyor ve daha sonrasında yaşanan kanlı savaş daha sonrası yasak topraklara giriş yapıyoruz. Lakin o nasıl bir dünya! Forbitten West, birinci oyundaki kadar renkli pek doğal ki, lakin PS5‘in gücünün de tesiriyle birlikte şahane işlenmiş bir görsel şölene giriş yapıyorsunuz. Birinci oyunda da fazlaca hoş bir dünya bizlere sunuluyordu, lakin geliştirici takım Guerilla Games yeni oyunda vites artırmış. Şayet vaktiniz var ise, yani bu oyunu ortaya falan sıkıştırmıyorsanız kendinizi vakit zaman çevreyi izlerken bulacaksınız. esasen vaktiniz yoksa bu oyunu net olarak oynamayın, atmosferine adapte olamaz, dünyasını tanıyamazsınız; yalnızca nazaranvleri tamamladığınız bir oyundan ibaret olur sizin için. Çünkü yalnızca görsel bir şölen değil, devasa bir harita ve bu harita ortasında yapılacak tonla şey, dinleyecek fazlaca sayıda öykü ve tanıyacak art planı olan karakterler var. Yani bu oyun için bir 60 saate gereksiniminiz olacak.
Forbitten West’te oyunun öyküsü derinleşirken Aloy’un kıssası de derinleşiyor. Bu niçinle her bir ayrıntısı araştırmak, etraf ile etkileşime girmek oyundan alacağınız keyfi muhakkak üst taşıyor. Bu manada dolu dolu bir imal olmuş Forbitten West.
Guerilla Games, Forbitten West’in içini ince ayrıntılarla süslemiş. Birinci oyundaki üzere ana bakılırsavler haricinde yan vazifeler ve daha yan nazaranvler de var ve bunların da pek birçoklarının kendi ortasında öyküsü olması oyuncuyu oyunda tutan değerli ayrıntılar. olağan olarak Trophy kasıyorsanız toplamanız gereken şeyler de var ama bunları oyunun öyküsünü işlerken ortaya serpiştirdiğinizde hiç de sıkıcı olmuyorlar. Kaldı ki aslına bakarsanız bu renkli dünyayı olabildiğine gezmek istiyor, haritadaki her soru işaretine bakmak istiyorsunuz.
Aloy, birinci oyuna göre kendinden daha emin. Düzgünce pişmiş ve olgunlaşmış. şüphesiz kendine olan inancının ardında yeteneklerinin de azımsanmayacak tesiri var. Forbitten West’te Aloy’un yetenek ağacı ziyadesiyle çeşitlenmiş. Savaşçı, Tuzakçı, Avcı, Kurtulan, Casus ve Makinelerin Efendisi üzere 6 farklı kısımda bulunan yetenek ağacı aşağı gerçek dallanıp budaklanıyor ve her edindiğiniz yetenek ile oyundaki savaş dinamikleri daha eğlenceli bir hale bürünüyor. Tavsiyemiz, edindiğiniz yetenek puanlarını istikrarlı bir biçimde dağıtmanız istikametinde olacak, çünkü bu 6 kolun her birinden oyun ilerledikçe değerli ölçüde faydalanıyorsunuz. Öte yandan senaryo bakılırsavleri için kendinizi yeteneksiz bulmanız da mümkün. Bu niçinle karakterinizi geliştirmek her oyunda olduğu üzere Forbitten West için de büyük kıymet taşıyor.
Bu ortada oyunun dövüş sisteminde düzeltmelere gidilmiş olması sevindirici bir ayrıntı. Gelen yenilikler içinde, karşılaştığınız düşmanları taramanız artık Aloy için hayati bir ehemmiyete sahip. Birinci oyunda da bu vardı, fakat bu sistem Forbitten West’te geliştirilmiş. Her bir robotun üstündeki kesimleri tek tek nazaranbiliyor, hangisine odaklanmanız gerektiğini seçebiliyorsunuz. bu biçimdece savaşa girmedilk evvel karşınızdaki robotu daha düzgün tanıyor ve onu nasıl alt edebileceğinizi öğreniyorsunuz.
Bir başka yenilik ise Aloy’un kancası. Bilhassa Aloy’un dikey platformlarda ustalaştığı bu oyunda işinize epey yarıyor. Çıktığınız noktalardan aşağı inmek için ise yeni kalkanınızı kullanıyor ve süzülerek yere inebiliyorsunuz.
Ok ve yay pek natürel ki oyundaki en büyük yardımcınız. Lakin birinci oyunda da var olan silah dairesini kullanarak duruma göre savaş tarzınızı çeşitlendirmeniz oyunu daha eğlenceli kılıyor ve bu ortada pek natürel ki tuzak kurmanız, etraftaki robotları ele geçirmeniz gerekiyor. Bunların yer alması hem taktiksel zenginlik hem kıymetli bir cümbüş ögesi. olağan olarak düşmanlara her vakit paldır küldür girmeniz koşul değil, oyunda saklılık ögesi da değerli ve buna uygun yetenekleriniz ve silahlarınız var. İster direkt olarak düşmanın üzerine çullanabilirsiniz, ister zımnilik yolunu kullanabilirsiniz, isterseniz de akıl yürütebilirsiniz. Bu manada oyunun bu noktada sunduğu dinamikleri fazlaca beğendik. Bilhassa zımnilik bahisli akınlar yapmayı sevenlerdenseniz, oyun size istediğinizi veriyor. Kendinizi çalılıklar altına gizleyebilir ve düşmanlarınıza sessiz akınlar düzenleyebilirsiniz.
Loot ve Craft sistemine de pek olağan ki devam ediliyor. O niçinle oyunda süratli seyahati epeyce sık kullanmamanız kıymetli, çünkü etrafta avladığınız sırf robotlar değil. Tavşan, domuz, hindi ve tilki üzere hayvanları da avlayabiliyor ve çeşitli bitkiler topluyorsunuz. Her ikisi de gerek eşya yapmada gerek ticarette kullanmak için kıymetli.
Ticaret sistemi de yerli yerinde duruyor. Edindiğiniz gereçleri tüccarlara satabiliyor, onlardan farklı materyaller temin etmek için kullanabiliyorsunuz.
Horizon Forbidden West hakkında söyleyebileceğimiz en değerli eksiklikse, birinci oyunla kusursuz biçimde bütünleşmesi. Evet, bu güzel bir şey tahminen ama bilhassa birinci 10 saat kadar birinci oyuna kaldığınız yerden devam ediyor olma fikri de heyecanınızı bir noktada açıkçası baltalıyor. Evet, şahane görsellik, eklenen yeni ayrıntılar, öykünün derinleşmesi hepsi olumlu ayrıntılar. Ancak bir noktada, girdiğiniz savaşlarda, öykü örgüsünde birinci oyunun yükünü hissetmeniz pek mümkün. Yalnız belirtelim, bu büsbütün öznel bir mevzu. Bir öbür yandan, diyaloglar derinleştirilmiş olsa da bir daha de karakterler birinci oyundaki cansız yapısını koruyor. Bu hususta ne yazık ki evre kaydedilememiş, hissiyatın oyuncuya aktarılması noktasında pek başarılı olunamamış.
Sonuç
Toparlayacak olursak, Horizon Forbidden West, teknik ve atmosfer açısından birinci oyuna nazaran kıymetli bir kilometre taşı niteliğinde bir imal. Birinci oyunu oynadıysanız ve serüvene devam etmek istiyorsanız sizi saatlerce peşinden sürükleyecektir. PlayStation 5’in gücü ile daha hoş bir görselliğe erişildiği, üç boyutlu ses dayanağı ve DualSense’in Haptic Feedback ile Adaptive Trigger özellikleriyle birlikte keyfi katlanıyor. Uzun soluklu sürecek bir aksiyon / adventure arayanların katiyetle talih vermesi gereken bir üretim.
Puan: 88
KÜNYE
Bizim için 5 yıl, Horizon kozmosu için ise yalnızca 6 ay daha sonrası… Hades yenilmiş, fakat hala sürmekte olan bir tuhaflık var. Birinci emareler etrafta görülen kırmızı renkli bir çalılıkla başlıyor. Bununla temas eden her şey ziyan görürken, bir anda kendinizi Doğu’nun Güneş Krallığı ve Batı kabilesi içinde yıllardır süregelen bir savaşın eşiğinde buluyorsunuz. Güneş Krallığı ile Tenakth olarak isimlendirilen Batı kabilesinin toprakları birbirinden ayrılmış ve o bölgeye geçmeniz büsbütün yasak. Lakin Aloy, natürel ki oraya giriyor ve Forbitten West de bu biçimdece başlıyor.
Birinci oyunu oynamanız gerekiyor dedik, lakin Forbitten West’in birinci saatlerinde birinci oyun ile Forbitten West içinde uzun soluklu bir bağlama çekiliyor. Eski dostlarla karşılaşıyor ve daha sonrasında yaşanan kanlı savaş daha sonrası yasak topraklara giriş yapıyoruz. Lakin o nasıl bir dünya! Forbitten West, birinci oyundaki kadar renkli pek doğal ki, lakin PS5‘in gücünün de tesiriyle birlikte şahane işlenmiş bir görsel şölene giriş yapıyorsunuz. Birinci oyunda da fazlaca hoş bir dünya bizlere sunuluyordu, lakin geliştirici takım Guerilla Games yeni oyunda vites artırmış. Şayet vaktiniz var ise, yani bu oyunu ortaya falan sıkıştırmıyorsanız kendinizi vakit zaman çevreyi izlerken bulacaksınız. esasen vaktiniz yoksa bu oyunu net olarak oynamayın, atmosferine adapte olamaz, dünyasını tanıyamazsınız; yalnızca nazaranvleri tamamladığınız bir oyundan ibaret olur sizin için. Çünkü yalnızca görsel bir şölen değil, devasa bir harita ve bu harita ortasında yapılacak tonla şey, dinleyecek fazlaca sayıda öykü ve tanıyacak art planı olan karakterler var. Yani bu oyun için bir 60 saate gereksiniminiz olacak.
Forbitten West’te oyunun öyküsü derinleşirken Aloy’un kıssası de derinleşiyor. Bu niçinle her bir ayrıntısı araştırmak, etraf ile etkileşime girmek oyundan alacağınız keyfi muhakkak üst taşıyor. Bu manada dolu dolu bir imal olmuş Forbitten West.
Guerilla Games, Forbitten West’in içini ince ayrıntılarla süslemiş. Birinci oyundaki üzere ana bakılırsavler haricinde yan vazifeler ve daha yan nazaranvler de var ve bunların da pek birçoklarının kendi ortasında öyküsü olması oyuncuyu oyunda tutan değerli ayrıntılar. olağan olarak Trophy kasıyorsanız toplamanız gereken şeyler de var ama bunları oyunun öyküsünü işlerken ortaya serpiştirdiğinizde hiç de sıkıcı olmuyorlar. Kaldı ki aslına bakarsanız bu renkli dünyayı olabildiğine gezmek istiyor, haritadaki her soru işaretine bakmak istiyorsunuz.
Aloy, birinci oyuna göre kendinden daha emin. Düzgünce pişmiş ve olgunlaşmış. şüphesiz kendine olan inancının ardında yeteneklerinin de azımsanmayacak tesiri var. Forbitten West’te Aloy’un yetenek ağacı ziyadesiyle çeşitlenmiş. Savaşçı, Tuzakçı, Avcı, Kurtulan, Casus ve Makinelerin Efendisi üzere 6 farklı kısımda bulunan yetenek ağacı aşağı gerçek dallanıp budaklanıyor ve her edindiğiniz yetenek ile oyundaki savaş dinamikleri daha eğlenceli bir hale bürünüyor. Tavsiyemiz, edindiğiniz yetenek puanlarını istikrarlı bir biçimde dağıtmanız istikametinde olacak, çünkü bu 6 kolun her birinden oyun ilerledikçe değerli ölçüde faydalanıyorsunuz. Öte yandan senaryo bakılırsavleri için kendinizi yeteneksiz bulmanız da mümkün. Bu niçinle karakterinizi geliştirmek her oyunda olduğu üzere Forbitten West için de büyük kıymet taşıyor.
Bu ortada oyunun dövüş sisteminde düzeltmelere gidilmiş olması sevindirici bir ayrıntı. Gelen yenilikler içinde, karşılaştığınız düşmanları taramanız artık Aloy için hayati bir ehemmiyete sahip. Birinci oyunda da bu vardı, fakat bu sistem Forbitten West’te geliştirilmiş. Her bir robotun üstündeki kesimleri tek tek nazaranbiliyor, hangisine odaklanmanız gerektiğini seçebiliyorsunuz. bu biçimdece savaşa girmedilk evvel karşınızdaki robotu daha düzgün tanıyor ve onu nasıl alt edebileceğinizi öğreniyorsunuz.
Bir başka yenilik ise Aloy’un kancası. Bilhassa Aloy’un dikey platformlarda ustalaştığı bu oyunda işinize epey yarıyor. Çıktığınız noktalardan aşağı inmek için ise yeni kalkanınızı kullanıyor ve süzülerek yere inebiliyorsunuz.
Ok ve yay pek natürel ki oyundaki en büyük yardımcınız. Lakin birinci oyunda da var olan silah dairesini kullanarak duruma göre savaş tarzınızı çeşitlendirmeniz oyunu daha eğlenceli kılıyor ve bu ortada pek natürel ki tuzak kurmanız, etraftaki robotları ele geçirmeniz gerekiyor. Bunların yer alması hem taktiksel zenginlik hem kıymetli bir cümbüş ögesi. olağan olarak düşmanlara her vakit paldır küldür girmeniz koşul değil, oyunda saklılık ögesi da değerli ve buna uygun yetenekleriniz ve silahlarınız var. İster direkt olarak düşmanın üzerine çullanabilirsiniz, ister zımnilik yolunu kullanabilirsiniz, isterseniz de akıl yürütebilirsiniz. Bu manada oyunun bu noktada sunduğu dinamikleri fazlaca beğendik. Bilhassa zımnilik bahisli akınlar yapmayı sevenlerdenseniz, oyun size istediğinizi veriyor. Kendinizi çalılıklar altına gizleyebilir ve düşmanlarınıza sessiz akınlar düzenleyebilirsiniz.
Loot ve Craft sistemine de pek olağan ki devam ediliyor. O niçinle oyunda süratli seyahati epeyce sık kullanmamanız kıymetli, çünkü etrafta avladığınız sırf robotlar değil. Tavşan, domuz, hindi ve tilki üzere hayvanları da avlayabiliyor ve çeşitli bitkiler topluyorsunuz. Her ikisi de gerek eşya yapmada gerek ticarette kullanmak için kıymetli.
Ticaret sistemi de yerli yerinde duruyor. Edindiğiniz gereçleri tüccarlara satabiliyor, onlardan farklı materyaller temin etmek için kullanabiliyorsunuz.
Horizon Forbidden West hakkında söyleyebileceğimiz en değerli eksiklikse, birinci oyunla kusursuz biçimde bütünleşmesi. Evet, bu güzel bir şey tahminen ama bilhassa birinci 10 saat kadar birinci oyuna kaldığınız yerden devam ediyor olma fikri de heyecanınızı bir noktada açıkçası baltalıyor. Evet, şahane görsellik, eklenen yeni ayrıntılar, öykünün derinleşmesi hepsi olumlu ayrıntılar. Ancak bir noktada, girdiğiniz savaşlarda, öykü örgüsünde birinci oyunun yükünü hissetmeniz pek mümkün. Yalnız belirtelim, bu büsbütün öznel bir mevzu. Bir öbür yandan, diyaloglar derinleştirilmiş olsa da bir daha de karakterler birinci oyundaki cansız yapısını koruyor. Bu hususta ne yazık ki evre kaydedilememiş, hissiyatın oyuncuya aktarılması noktasında pek başarılı olunamamış.
Sonuç
Toparlayacak olursak, Horizon Forbidden West, teknik ve atmosfer açısından birinci oyuna nazaran kıymetli bir kilometre taşı niteliğinde bir imal. Birinci oyunu oynadıysanız ve serüvene devam etmek istiyorsanız sizi saatlerce peşinden sürükleyecektir. PlayStation 5’in gücü ile daha hoş bir görselliğe erişildiği, üç boyutlu ses dayanağı ve DualSense’in Haptic Feedback ile Adaptive Trigger özellikleriyle birlikte keyfi katlanıyor. Uzun soluklu sürecek bir aksiyon / adventure arayanların katiyetle talih vermesi gereken bir üretim.
Puan: 88
KÜNYE
- Cins: Aksiyon, Adventure, RPG
- Platform: PS4, PS5
- Dağıtımcı: Sony Interactive Entertainment
- Geliştirici: Guerrilla Games