Psychonauts 2 İnceleme: Yılın oyunları ortasına girmeye aday!

bencede

New member
Birinci oyunun üzerinden tam 16 yıl geçmiş. O periyotlarda üç boyutlu platform oyunları epey fazla oynadığımız olan bir çeşit değildi. ötürüsıyla vaktinin bu tanınan oyununu es geçtiğimizi itiraf etmemiz gerek. Ancak evvelar değişiyor şüphesiz. Artık Xbox başında birlikte oyun oynayarak eğlenceli vakit içinder geçirdiğimiz çocuklarımız var ve artık bir arada neler oynayabiliriz diye de düşünüyoruz. Psychonauts 2, radarımıza işte bu türlü takıldı. Yeterli ki de takılmış diyoruz zira bu o denli bayağı bir 3 boyutlu platform oyunu değil. Kusursuz grafikleri, müzikleri, akıcı oyun tecrübesi ve sıradışı çılgın dünyası ile yılın oyunları listesine girmeye şimdiden aday! Pekala Psychonauts 2, bilgilerinda nasıl bir oyun? Gelin ona da bir arada bakalım.

kimi vakit devam oyunları için hayli fazla beklemek gerekebiliyor. Saykonotlar (Psychonaut yazmak sıkıntı oluyor) da misal biçimde yeni bir maceraya atılmak için tam üç konsol jenerasyonu beklediler. Özgün oyunu hiç denememiş olanlar (yani biz) için belirteyim direkt yeni oyuna geçmekte tereddüt etmenize gerek yok. Başlangıçta birinci oyunun hoş bir özeti de yer alıyor. Fakat bir daha de oynamak isteyenler için Xbox GamePass’te PC sürümünün olduğunu da parantez açıp ekleyelim.

Tim Schafer bir daha döktürmüş!


Öykü, birinci oyundaki olaylarından daha sonrasında başlıyor. Raz ve grubu, Saykonotların Büyük Lideri Truman Zanotto’yu kurtarmakla nazaranvlendiriliyor. İşte ikinci oyun tam da bu noktada, Truman’ı kurtarmak için Dr. Caligosto Loboto’nun zihnine dalarken yaşanan patlamayla başlıyor. Takım neler olduğunu keşfetmek için Saykonotların ana üssü olan Motherlobe’a gidiyor ve daha sonrasında da şüphesiz olaylar derinleşip ilginçleşiyor.

Psychonauts 2, birinci bakışta tipi prestiji ile epey belirli etmese de epey fazla kıssa odaklı. O kadar fazlaca karakter ve öykü var ki, birçok tam teşekküllü macera oyununu rahatlıkla geride bırakabilir. Diyaloglar ve ses performansları da bununla uyumlu olacak biçimde nitekim birinci sınıf olmuş. Oyun boyunca ilginizi bir an bile kaybetmeniz mümkün değil. Full Throttle’dan Grim Fandango’ya, Brutal Legend’dan Broken Age’e kadar pek hayli oyuna imza atmış olan Tim Schafer’ın bu oyunda da bir daha yeteneğini konuşturduğu muhakkak oluyor. Daha fazla anlatırsak spoiler vermekten korktuğumuz için mevzuyu burada kapatıyoruz.

Düşmanları âlâ tahlil etmek kural


Birinci oyundaki savaş mekaniklerinin bir birden fazla korunurken bunlara kıssa boyunca sahip olacağınız Psi (Psychic) güçleri de eklenmiş. Bu özel güçler içinden biz en epey Balloon glide ve Psi-blast’ı kullandık ve onları bilhassa tavsiye ederiz. Öbür özel güçler de pek tesirli lakin ortalarında geçiş yapmak kimi vakit eziyete dönüşebiliyor. Bunu da eklemek gerek. esasen oyun ile ilgili tahminen de söylenebilecek yegane eksi de sanırız bu olabilir. Bilhassa birebir anda dörtten çok güce odaklanmanız gerektiğinde durum giderek daha da hudut bozucu hale gelebiliyor.

Düşman çeşitliliğini gelince geliştirici Double Fine’ın burada da elini korkak alıştırmadığını söyleyebiliriz. Her biri, sansürler, uyarıcılar ve panik ataklar üzere zihnin bir kısmına dayanıyor. Her düşmanı saf dışı bırakmak için farklı bir prosedür bulmanız gerekiyor ve bu da tüm savaşları her vakit enteresan kılıyor. Psychonauts 2’deki oyun mekaniklerinin tümü daima zihin oyunlarına bağlanıyor. Kısım dizaynından boss müsabakalarına kadar her şey zekice ve olabilecek en değişik biçimde tasarlanmış.

Oyunda kendini yeniden eden en ufak bir nokta yok


Düzey tasarımı konusunda, oyundaki kimi sahneler tek söz ile süper. Parmağınız daima kumanda üstündeki ekran imajı alma tuşuna gidip duruyor. Birçoklarının aklınızda yer edeceğine eminiz. Oyundaki her alan makul bir temaya nazaran düzenlenmiş ve mükemmel işliyor. bir daha de olağan olarak hepsi eşit derecede etkileyici değil. Çok uzun süren kimi düzeyler var, kimileri ise keşke daha uzun sürseydi diye hissettiriyor. Bir dengesizlik var fakat muhakkak oyunun akışını bozan bir sorun değil.

Birtakım kısımlar üzere oyunun sonu da nitekim epey uzun. Geri dönülemeyen iki nokta var. Oyun buralarda sizi uyarıyor. Lakin bir daha de kaçırdığınız toplayamadığınız koleksiyon modülleri var ise da üzülmenize gerek yok. Psychonauts 2, size kredi daha sonrası tüm oyunu tekrar gözden geçirme bahtı veriyor. Lakin, gerçek son müsabakadan evvel her şeyi yükseltmenizi tavsiye ederiz. Çok güçlü olacağına emin olabilirsiniz. Oyunun ölçeği epey büyük ve yalnızca öyküyü tamamlamak bile 10 saatten çok sürüyor. Bu mühletin tamamının dolu dolu geçeceğine de emin olabilirsiniz. Birtakım oyunlardaki üzere uzatmak için eklenmiş öğe hiç yok.

Tek söz ile görsel şölene hazır olun!


Koleksiyon modüllerinden husus açılmışken, oyunda keşfedilecek fazlaca şey var. Oyun hafıza modülleri, duygusal bavullar ve epey daha ziyadesiyle dolu. Oyun ortasında kazandığınız yetenek puanlarını kullanarak Psi güçlerinizi ve rozetleri güçlendireceğiniz bir sistem de var. Uzaktaki eşyaları kendinize çekmek ve bir topun üzerinde düşmanların üzerinden geçmek üzere güçlendirmeleri ise dükkandan satın alabiliyorsunuz.

Gelelim grafiklere. Görsel olarak bu oyundaki dizaynlar muhakkak üst düzey. Düzeylerden kimileri, görünümleri ve hissiyat kelam konusu olduğunda üç boyutlu platform çeşidinin çıtasını yükseltecek tipten. Biz oyunu Xbox Series S üzerinde oynadık. 2k/60fps ve 1080p/120fps seçenekleri içinde tercih size kalmış lakin konsolumuz Asus’un 2k 165hz destekleyen bir monitörüne bağlı olduğu için biz seçimimi yüksek kare suratından yana kullandık. Daha yüksek çözünürlük isteyenler için de 60 fps çok kâfi ve oyunun bu çözünürlükte bile Series S’te yağ üzere aktığını söyleyebiliriz. Bu ortada Psychonauts 2’nin Xbox’ın ekonomik konsolu sayılan Series S’te bile Playstation 5’ten daha düzgün çalıştığı ayrıntısı da hakikaten çok enteresan.

Sonuç


Psychonauts 2, tasarım konusunda Double Fine’ın tam bir ustalık eseri. Tim Schafer’ın grupta olması bile karakterler ve öykülerin etkileyici konusunda başlardaki en ufak soruyu silmeye kâfi. Üstelik Xbox Game Pass sahibi herkes bu oyuna parasız erişebiliyor. Yani bir baht vermemek için hiç bir mazeret yok. Katiyen bu yılın en yeterli oyunları ortasına girmeye aday. İster tek başınıza, ister çocuklarınızla birlikte lakin kesinlikle oynayın!

90

Platform Xbox One, Xbox S/X, PC, PS4, PS5
Geliştirici Double Fine
Yayıncı Xbox Game Studios
Tür üç boyutlu Platform, Macera
Web www.doublefine.com/games/psychonauts-2