bencede
New member
Tom Clancy, sevdiğimiz bir yazardı. 2008’e kadar olan Rainbow Six oyunlarını da severek oynadığımızı söyleyebiliriz. Lakin Vegas 2’den daha sonra Ubisoft’un seriyi yalnızca epey oyunculu bir hale dönüştürmesi ile ilgi alanımızdan çıkmıştı. Online rekabetçi oyunların popülerliğinin yükseldiği bir periyotta Rainbow Six serisi için bu epey gerçek bir karardı kuşkusuz. Rainbow Six Siege’in yıllardır süren popülerliği de bunun en büyük ispatı. Lakin hala keşke bir kıssa modu da olsaydı diyoruz.
Hiç Rainbow Six Siege ana oyunu oynamadık fakat oynayan fazlaca fazla arkadaşımız yardımıyla mekaniklere ve operatörlere çok hakimiz. Hatta, online tarafta daha hayli PVE oyunları tercih ettiğimiz için Outbreak moduna da bir göz atmışlığımız var. Left4Dead, World War Z, Back4Blood ve Call of Duty’nin Zombie modunu da severek oynamıştık ve Outbreak’in de güzelimize gittiğini söyleyebiliriz. Extraction’ın da bu çeşitte olacağını öğrendiğimiz andan itibaren de bir baht vermeye karar vermiştik. Oyun çıktıktan daha sonra olağan olarak üzerinde bir süre ağır bir mesai harcadık. Artık isterseniz gelin serinin en son oyunu nasıl olmuş bir arada bir göz atalım.
Rainbow Six PVP’den PVE’ye dönüyor
Ubisoft oyun dünyasındaki trendleri fazlaca yakından takip etmeyi seven bir firma ve var olan tanınan serilerini de bunlara uydurmak için değiştirmekten hiç bir vakit çekinmiyor. Rainbox Six Extraction için de durum tam olarak bu biçimde. PVE oyunların popülaritesinin artması ile serinin yeni oyunu da trendlere uyan lakin Tom Clancy markasına pek uymayan bir biçimde piyasaya çıktı. Artık bir PVP değil PVE oynanışa sahip. Süratlice bir ön yorum yapmak gerekirse, yeni bir oyundan epeyce Rainbow Six Siege temelleri üzerine heyeti standalone bir DLC üzere durduğunu söyleyebiliriz. Aslında bir nevi daha evvelki oyunun modu olan Outbreak’in bir devamı niteliğinde olmuş. şüphesiz daha kapsamlı ve kimi farklar da var.
Yalnızca orta sahnelerden oluşan kıssa
Extraction’ın bir kıssası olacağı söylenmişti fakat bu daha hayli oyun ortasında bölge geçişlerinde ya da birkaç farklı durumda önümüze çıkan kısa orta görüntüler formunda olmuş ve kusursuz görünüyor olsa da epeyce derin olduğunu söyleyemeyiz. Gelelim konusuna: Extraction’ın temelinin dayandığı Outbreak; Soğuk Savaş devrinde, SSCB’nin Chimera olarak bilinen bir parazitin tesiri altında bulunan aya gönderdiği Sovyet uzay aracının New Mexico’ya düşmesi ile başlıyordu. bu türlü Dünya bir uzaylı tehdidi altına girmişti. Olayların diğer bölgelerde de yenidenlanmaya başlaması ile Chimera ile savaşmak için REACT isimli bir örgüt kuruluyor ve Extraction’daki öykümüz de bu biçimdece başlamış oluyor. Amacımız, Archaean lakaplı insansı canavarlarla dolu karantina bölgelerine baskınlar düzenlemek ve belirli nazaranvleri yerine getirmek.
Oyun daha fazlaca standalone bir DLC üzere duruyor
Daha evvel de belirttiğimiz üzere Rainbow Six Siege oyuncuları mekaniklerde hiç yabancılık çekmeyecek. Üstüne bir de Outbreak’i oynamış olanlar için aslına bakarsanız epey fazla bir şey anlatmamıza gerek yok. Lakin birinci kez oynayacaklar için özetlemek gerekirse özetleyelim. Oyuncuların nazaranvi aslında temelde çok sıradan. Başlangıçta faal olan 9 tanesi içinden seçilebilecek üç Rainbow Six operatöründen oluşan takımdan biri olarak, bırakıldığınız haritada tahliyedilk evvel üç nazaranvden oluşan bir seriyi tamamlamak. Bir şeyler aksi giderse, istediğiniz vakit tahliye bölgesine giderek pozisyonu terk edebiliyorsunuz. Lakin olağan olarak en çok tecrübe puanı için gaye üçünü de tamamlamak. Birinci nazaranvi tamamladığınızda ise sırasıyla öbür 2 vazifesi de tamamlamak için haritanın diğer bir kısmına ulaşabileceğiniz ağ geçidine gitmeniz gerekiyor.
olağan olarak nazaranvler ortasında kısımlar ortası giderek güçlenen farklı Archaean cinsleri, operatörlere müdahale ediyor. Aslında tümü dinlenme modunda, bölgede devriye geziyorlar ya da uykudalar. ötürüsıyla zımnilik taktiksel hareket hala bu oyunda büyük ehemmiyet taşıyor. Left4Dead ile benzerliğinden dolayı oyunu birinci sefer oynayan grup arkadaşlarımızın bu oyunda da ortalığı savaş alanına çevirmesi ile birkaç sefer operatörümüzü kaybettiğimizi de söyleyeyim. Bu yüzden bilenle ya da mümkünse arkadaşlarınızla oynamanızı tavsiye ederiz. Bir alarm verilirse, olağan olarak atağa karşılık vermeniz de gerekiyor. nazaranvleri karmaşık hale getiren şey, telaş verici bir biçimde, durmadan daha fazla yeni Archaean üreten yuvaların varlığı. Bu niçinle mümkün olduğunca uzun müddet bâtın kalmak son derece değerli.
Oyunda Siege’den tanıdık yüzler de var
Yan etkinlikler ile daha süratli gelişebilirsiniz
Oyunda iki tıp ilerleme yer alıyor. Birincisi, 30 düzeye kadar hesap düzeyinin yükseltilmesi ile ilgili. Yavaş yavaş, oyuncu ek bölgelerin, modların, özelleştirme öğelerinin, operatör setlerinin, yeni ekipmanların kilidini açmak için bu ilerlemeyi kullanabiliyor. Baskınlar düzenledikçe ve bakılırsavleri tamamladıkça aldığınız puanlar bunun için kullanılıyor. Fakat daha süratli ilerlemek için size tavsiyemiz bölgelerdeki ek alt vazifeleri tamamlamak olacak. Bunlar makul Archaean’ın öldürülmesi, bir yeteneğin kullanılması üzere değişkenlikler gösterebiliyor ve çok sıradanler. Bunları tamamlamak ayrıyeten yeni günlük girişlerinin ve özelleştirme öğelerinin kilidini de açabilirsiniz.
Operatörlerinize sahip çıkın
İkinci çeşit ilerleme ise operatörlere veriliyor (maksimum 10 seviye). Bu, karakterleri daha inatçı, daha süratli ve daha verimli hale getiren yeni silahlar ve pasif avantajlar elde etmenizi sağlıyor. Lakin bu o kadar kolay değil. Zira birebir operatör ile art geriye oynamak neredeyse imkansız üzere. Zira yaralanıp sıhhati aşikâr bir oranın altına düşerse bir daha sonraki bakılırsavde seçilemiyor ve azamî sıhhatini geri kazanmak için vakte gereksinimi olacaktır. Bir operatör büsbütün düşerse ve grup arkadaşları da onu tahliye bölgesine taşıyamazsa ise MIA yani misyonda kayıp olarak ilan ediliyor ve bir daha sonraki sefer yalnızca onu kurtarmak için bir öbür operatör seçerek ayrıyeten bir baskın nazaranvine gitmeniz gerekiyor. Bu sistem savaşçı seçiminin 9 ile hudutlu olduğu birinci basamaklarda bilhassa uzun güzelleşme süreçleri ile can sıkıcı olabiliyor. Oyunun Outbreak ile en büyük farkı da işte burada ortaya çıkıyor. Her vakit favori operatörünüzü seçmeniz mümkün olmuyor.
Oyun PVE lakin taktik tarafı hala ağır basıyor
Extraction’da dört bölgeye ayrılmış toplam 12 harita bulunuyor. Birinci 3 haritada yani New York’da fazlaca fazla hissetmeseniz de aslında oyunun taktik bileşeni hala yükünü koruyor. bakılırsave bağlı olarak, oyuncuların bir aksiyon planı üzerinde düşünmesi gerekiyor. Daha evvel de belirttiğimiz üzere kolay zorluk düzeylerinde bile, oyuncuların dikkatsiz bir Left4Dead usulü oyun stratejisi önemli biçimde cezalandırılıyor. Daha yüksek zorluk düzeylerinde ise ilerlemeniz bile mümkün olmayacaktır. olağan olarak aslında bu, Extraction’a bu türlü dalan oyuncuların hatası değil.
Sorun şu ki, oyunun Xbox GamePass üzerinde fiyatsız olarak sunulması oyuna pek epeyce yeni oyuncunun girişine ve PVE olarak açıklanan usulü da Rainbox Six oyunlarına aşina olmayanların bunu Left4Dead üzere görmesine yol açtı. ötürüsıyla oyunu oynayacak iki dostunuz yoksa, daima “eksik” bir ekipte üzere hissediyorsunuz. Küçük bir örnek vermem gerekirse, Archaean yuvalarına izleme aygıtları kurma bakılırsavinde yuvaların harekete geçmemesi için sessiz bir biçimde ilerlenmesi ve hudutlu sayıda yuva olduğu için onların patlatılmaması gerekirken önden koşan ekip dostunuz Rambo vari dalıp tüm nazaranvi mahvedebiliyor. Biroldukça oyuncu maalesef bunu anlamıyor.
Tek tabanca oynamak da mümkün
bakılırsavler ayrıyeten zorluk derecesine bakılırsa sıralanıyor. Çok sıradan olanları var, seçkin bir Archaean’ı bir tahliye noktasına çekmek üzere. Oyuncuların tuzaklar, mayınlar kurarak, duvarları güçlendirerek ve geçitleri barikat kurarak kapatarak kuşatma üslubu bir savunma hazırlamaları gerektiğinde, nokta savunması üzere daha karmaşık olanlar da vardır. En güç bakılırsav ise mutlaka Protean’ı avlamak. 18 operatörden birinin yeteneğini kopyalayabilen bu Archaean ile savaşmak tam teşekküllü bir boss savaşından farklı değil. Lakin şüphesiz onu yok etmek eşsiz ekipman öğeleriyle ödüllendiriliyor. Siege’den farklı olarak Extraction’ı tek başınıza oynamak da mümkün. Bu durumda olağan olarak yaratık sayısı ve zorluk ona göre ölçeklendiriliyor. Ancak bu benim üzere tek başına oynamayı seven biri için bile pek sıkıcıydı. Lakin bir daha de solo mod bilhassa operatörleri süratli bir biçimde kurtarmak ve alt bakılırsavleri tamamlamak için rahatlıkla kullanılabilir.
Maelstrom Protocol ile oyun daima devam ediyor
Oyun, azamî düzeylere ulaştığınızda da bitmiyor ve size apayrı bir meydan okuma sunuyor. Extraction, Maelstrom Protocol isminde bir oyun sonu içeriğine de sahip. Maelstrom Protokolü size olağan bir baskın sırasında karşılaştığınıza nazaran üç katı olan 9 düzey sunuyor. Her düzeyin kendi mutasyon modifikasyonu da var. Ayrıyeten oyuncuların seçebilecekleri yalnızca rastgele seçilmiş altı operatör bulunuyor ve bu operatörleri kaybederseniz dönüp olağan baskın modlarında onları kurtarmak gerekiyor. Çekirdek oyuna kıyasla, daha sıkıntı Archaean’ların yanı sıra gelişen mutasyonlarla da müsabakaya hazır olun.
Tamamladığınız her üç amaç için zorluk düzeyi artıyor ve mevcut cephane ve sıhhat doldurma istasyonlarının sayısı ve ne sıklıkta göründükleri de yavaş yavaş azalmaya başlıyor. Buna ek olarak, oyunda ilerledikçe gayesi tamamlamanız gereken mühlet de azalıyor. Operatörler ve maksatlar haftalık olarak değişiyor, bu da oyuncuların uzun müddet ilgisini çekecek üzere duruyor.
Oyun motoru biraz yaşlanmış olabilir
Gelelim grafiklere. Biz oyunu Xbox Series S üzerinde deneme talihi bulduk. Fakat grafiklerin bu yıl sekiz yaşına giren Anvil Next grafik motorunun eski bir modifikasyonuna dayanan Siege’den pratik olarak epeyce da farklı olmadığını söylememiz gerek. Birtakım noktalarda grafikler yetersiz kalsa da öbür taraftan optimizasyon tarafınca olumlu tesiri olduğu da aşikar. Biz oyunu epey akıcı bir 60fps ile oynadık. Oyun PS5 üzerinde de tıpkı performansa sahip. Lakin Xbox One, Xbox One X, PS4 ve PS4 Pro sahipleri ne yazık ki 30 fps ile hudutlu kalıyorlar.
Kaplama çözünürlükleri çok yüksek bulunmasına karşın çizim uzaklığı bizim denediğimiz Xbox Series S üzerinde Series X’e kıyasla açıkça azaltıldığı için bilhassa biraz uzaktaki objelerin kalitesindeki azalma ve bulanık dokular dikkat çekiyor. Performansı daha kıymetli bir kriter olan nazarann oyuncular için sorun olmayabilir lakin grafik kalitesine de tıpkı derecede kıymet verenler Series X üzerinde daha fazla keyif alabilirler.
Sonuç
Rainbow Six Extraction ile Ubisoft açıkçası bir daha trendleri takip etme uğruna Tom Clancy’s markasının biraz haricinde bir iş çıkarmış. Ayrıyeten daha evvel de belirttiğimiz üzere yeni bir oyundan fazlaca güya standalone bir Rainbow Six Siege DLC’si üzere duruyor. bir daha de saatlerce heyecan verici taktiksel oynanış sunabilecek kadar da sağlam bir oyun olmuş. Bunu da belirtmek gerek. Uygun fiyatı ve dahası Xbox Gamepass üzerinde fiyatsız olarak sunuluyor olması ile yepisyeni bir kitleyi kendine çekeceği su götürmez bir gerçek.
Rainbow Six Extraction’ın en büyük dezavantajı, epey süratli bir biçimde hayli kolay hale gelmesi ve baskınları zorlaştırma konusunda fazlaca az denetime sahip olması. Lakin bir kaç eşsiz mekanik, mevcut oynanışı zenginleştiriyor. Haftadan haftaya gelişen oyun sonu modu Maelstrom Protocol ile Extraction, oyuncuları uzun bir süre meşgul etme kelamı veriyor.
75
Geliştirici: Ubisoft Montreal
Yayımcı: Ubisoft
Platform: Xbox Series S/X, Xbox One, PC, PS4, PS5
Tipler: Taktik FPS, PVE
Web: https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/extraction
Hiç Rainbow Six Siege ana oyunu oynamadık fakat oynayan fazlaca fazla arkadaşımız yardımıyla mekaniklere ve operatörlere çok hakimiz. Hatta, online tarafta daha hayli PVE oyunları tercih ettiğimiz için Outbreak moduna da bir göz atmışlığımız var. Left4Dead, World War Z, Back4Blood ve Call of Duty’nin Zombie modunu da severek oynamıştık ve Outbreak’in de güzelimize gittiğini söyleyebiliriz. Extraction’ın da bu çeşitte olacağını öğrendiğimiz andan itibaren de bir baht vermeye karar vermiştik. Oyun çıktıktan daha sonra olağan olarak üzerinde bir süre ağır bir mesai harcadık. Artık isterseniz gelin serinin en son oyunu nasıl olmuş bir arada bir göz atalım.
Rainbow Six PVP’den PVE’ye dönüyor
Ubisoft oyun dünyasındaki trendleri fazlaca yakından takip etmeyi seven bir firma ve var olan tanınan serilerini de bunlara uydurmak için değiştirmekten hiç bir vakit çekinmiyor. Rainbox Six Extraction için de durum tam olarak bu biçimde. PVE oyunların popülaritesinin artması ile serinin yeni oyunu da trendlere uyan lakin Tom Clancy markasına pek uymayan bir biçimde piyasaya çıktı. Artık bir PVP değil PVE oynanışa sahip. Süratlice bir ön yorum yapmak gerekirse, yeni bir oyundan epeyce Rainbow Six Siege temelleri üzerine heyeti standalone bir DLC üzere durduğunu söyleyebiliriz. Aslında bir nevi daha evvelki oyunun modu olan Outbreak’in bir devamı niteliğinde olmuş. şüphesiz daha kapsamlı ve kimi farklar da var.
Yalnızca orta sahnelerden oluşan kıssa
Extraction’ın bir kıssası olacağı söylenmişti fakat bu daha hayli oyun ortasında bölge geçişlerinde ya da birkaç farklı durumda önümüze çıkan kısa orta görüntüler formunda olmuş ve kusursuz görünüyor olsa da epeyce derin olduğunu söyleyemeyiz. Gelelim konusuna: Extraction’ın temelinin dayandığı Outbreak; Soğuk Savaş devrinde, SSCB’nin Chimera olarak bilinen bir parazitin tesiri altında bulunan aya gönderdiği Sovyet uzay aracının New Mexico’ya düşmesi ile başlıyordu. bu türlü Dünya bir uzaylı tehdidi altına girmişti. Olayların diğer bölgelerde de yenidenlanmaya başlaması ile Chimera ile savaşmak için REACT isimli bir örgüt kuruluyor ve Extraction’daki öykümüz de bu biçimdece başlamış oluyor. Amacımız, Archaean lakaplı insansı canavarlarla dolu karantina bölgelerine baskınlar düzenlemek ve belirli nazaranvleri yerine getirmek.
Oyun daha fazlaca standalone bir DLC üzere duruyor
Daha evvel de belirttiğimiz üzere Rainbow Six Siege oyuncuları mekaniklerde hiç yabancılık çekmeyecek. Üstüne bir de Outbreak’i oynamış olanlar için aslına bakarsanız epey fazla bir şey anlatmamıza gerek yok. Lakin birinci kez oynayacaklar için özetlemek gerekirse özetleyelim. Oyuncuların nazaranvi aslında temelde çok sıradan. Başlangıçta faal olan 9 tanesi içinden seçilebilecek üç Rainbow Six operatöründen oluşan takımdan biri olarak, bırakıldığınız haritada tahliyedilk evvel üç nazaranvden oluşan bir seriyi tamamlamak. Bir şeyler aksi giderse, istediğiniz vakit tahliye bölgesine giderek pozisyonu terk edebiliyorsunuz. Lakin olağan olarak en çok tecrübe puanı için gaye üçünü de tamamlamak. Birinci nazaranvi tamamladığınızda ise sırasıyla öbür 2 vazifesi de tamamlamak için haritanın diğer bir kısmına ulaşabileceğiniz ağ geçidine gitmeniz gerekiyor.
olağan olarak nazaranvler ortasında kısımlar ortası giderek güçlenen farklı Archaean cinsleri, operatörlere müdahale ediyor. Aslında tümü dinlenme modunda, bölgede devriye geziyorlar ya da uykudalar. ötürüsıyla zımnilik taktiksel hareket hala bu oyunda büyük ehemmiyet taşıyor. Left4Dead ile benzerliğinden dolayı oyunu birinci sefer oynayan grup arkadaşlarımızın bu oyunda da ortalığı savaş alanına çevirmesi ile birkaç sefer operatörümüzü kaybettiğimizi de söyleyeyim. Bu yüzden bilenle ya da mümkünse arkadaşlarınızla oynamanızı tavsiye ederiz. Bir alarm verilirse, olağan olarak atağa karşılık vermeniz de gerekiyor. nazaranvleri karmaşık hale getiren şey, telaş verici bir biçimde, durmadan daha fazla yeni Archaean üreten yuvaların varlığı. Bu niçinle mümkün olduğunca uzun müddet bâtın kalmak son derece değerli.
Oyunda Siege’den tanıdık yüzler de var
Yan etkinlikler ile daha süratli gelişebilirsiniz
Oyunda iki tıp ilerleme yer alıyor. Birincisi, 30 düzeye kadar hesap düzeyinin yükseltilmesi ile ilgili. Yavaş yavaş, oyuncu ek bölgelerin, modların, özelleştirme öğelerinin, operatör setlerinin, yeni ekipmanların kilidini açmak için bu ilerlemeyi kullanabiliyor. Baskınlar düzenledikçe ve bakılırsavleri tamamladıkça aldığınız puanlar bunun için kullanılıyor. Fakat daha süratli ilerlemek için size tavsiyemiz bölgelerdeki ek alt vazifeleri tamamlamak olacak. Bunlar makul Archaean’ın öldürülmesi, bir yeteneğin kullanılması üzere değişkenlikler gösterebiliyor ve çok sıradanler. Bunları tamamlamak ayrıyeten yeni günlük girişlerinin ve özelleştirme öğelerinin kilidini de açabilirsiniz.
Operatörlerinize sahip çıkın
İkinci çeşit ilerleme ise operatörlere veriliyor (maksimum 10 seviye). Bu, karakterleri daha inatçı, daha süratli ve daha verimli hale getiren yeni silahlar ve pasif avantajlar elde etmenizi sağlıyor. Lakin bu o kadar kolay değil. Zira birebir operatör ile art geriye oynamak neredeyse imkansız üzere. Zira yaralanıp sıhhati aşikâr bir oranın altına düşerse bir daha sonraki bakılırsavde seçilemiyor ve azamî sıhhatini geri kazanmak için vakte gereksinimi olacaktır. Bir operatör büsbütün düşerse ve grup arkadaşları da onu tahliye bölgesine taşıyamazsa ise MIA yani misyonda kayıp olarak ilan ediliyor ve bir daha sonraki sefer yalnızca onu kurtarmak için bir öbür operatör seçerek ayrıyeten bir baskın nazaranvine gitmeniz gerekiyor. Bu sistem savaşçı seçiminin 9 ile hudutlu olduğu birinci basamaklarda bilhassa uzun güzelleşme süreçleri ile can sıkıcı olabiliyor. Oyunun Outbreak ile en büyük farkı da işte burada ortaya çıkıyor. Her vakit favori operatörünüzü seçmeniz mümkün olmuyor.
Oyun PVE lakin taktik tarafı hala ağır basıyor
Extraction’da dört bölgeye ayrılmış toplam 12 harita bulunuyor. Birinci 3 haritada yani New York’da fazlaca fazla hissetmeseniz de aslında oyunun taktik bileşeni hala yükünü koruyor. bakılırsave bağlı olarak, oyuncuların bir aksiyon planı üzerinde düşünmesi gerekiyor. Daha evvel de belirttiğimiz üzere kolay zorluk düzeylerinde bile, oyuncuların dikkatsiz bir Left4Dead usulü oyun stratejisi önemli biçimde cezalandırılıyor. Daha yüksek zorluk düzeylerinde ise ilerlemeniz bile mümkün olmayacaktır. olağan olarak aslında bu, Extraction’a bu türlü dalan oyuncuların hatası değil.
Sorun şu ki, oyunun Xbox GamePass üzerinde fiyatsız olarak sunulması oyuna pek epeyce yeni oyuncunun girişine ve PVE olarak açıklanan usulü da Rainbox Six oyunlarına aşina olmayanların bunu Left4Dead üzere görmesine yol açtı. ötürüsıyla oyunu oynayacak iki dostunuz yoksa, daima “eksik” bir ekipte üzere hissediyorsunuz. Küçük bir örnek vermem gerekirse, Archaean yuvalarına izleme aygıtları kurma bakılırsavinde yuvaların harekete geçmemesi için sessiz bir biçimde ilerlenmesi ve hudutlu sayıda yuva olduğu için onların patlatılmaması gerekirken önden koşan ekip dostunuz Rambo vari dalıp tüm nazaranvi mahvedebiliyor. Biroldukça oyuncu maalesef bunu anlamıyor.
Tek tabanca oynamak da mümkün
bakılırsavler ayrıyeten zorluk derecesine bakılırsa sıralanıyor. Çok sıradan olanları var, seçkin bir Archaean’ı bir tahliye noktasına çekmek üzere. Oyuncuların tuzaklar, mayınlar kurarak, duvarları güçlendirerek ve geçitleri barikat kurarak kapatarak kuşatma üslubu bir savunma hazırlamaları gerektiğinde, nokta savunması üzere daha karmaşık olanlar da vardır. En güç bakılırsav ise mutlaka Protean’ı avlamak. 18 operatörden birinin yeteneğini kopyalayabilen bu Archaean ile savaşmak tam teşekküllü bir boss savaşından farklı değil. Lakin şüphesiz onu yok etmek eşsiz ekipman öğeleriyle ödüllendiriliyor. Siege’den farklı olarak Extraction’ı tek başınıza oynamak da mümkün. Bu durumda olağan olarak yaratık sayısı ve zorluk ona göre ölçeklendiriliyor. Ancak bu benim üzere tek başına oynamayı seven biri için bile pek sıkıcıydı. Lakin bir daha de solo mod bilhassa operatörleri süratli bir biçimde kurtarmak ve alt bakılırsavleri tamamlamak için rahatlıkla kullanılabilir.
Maelstrom Protocol ile oyun daima devam ediyor
Oyun, azamî düzeylere ulaştığınızda da bitmiyor ve size apayrı bir meydan okuma sunuyor. Extraction, Maelstrom Protocol isminde bir oyun sonu içeriğine de sahip. Maelstrom Protokolü size olağan bir baskın sırasında karşılaştığınıza nazaran üç katı olan 9 düzey sunuyor. Her düzeyin kendi mutasyon modifikasyonu da var. Ayrıyeten oyuncuların seçebilecekleri yalnızca rastgele seçilmiş altı operatör bulunuyor ve bu operatörleri kaybederseniz dönüp olağan baskın modlarında onları kurtarmak gerekiyor. Çekirdek oyuna kıyasla, daha sıkıntı Archaean’ların yanı sıra gelişen mutasyonlarla da müsabakaya hazır olun.
Tamamladığınız her üç amaç için zorluk düzeyi artıyor ve mevcut cephane ve sıhhat doldurma istasyonlarının sayısı ve ne sıklıkta göründükleri de yavaş yavaş azalmaya başlıyor. Buna ek olarak, oyunda ilerledikçe gayesi tamamlamanız gereken mühlet de azalıyor. Operatörler ve maksatlar haftalık olarak değişiyor, bu da oyuncuların uzun müddet ilgisini çekecek üzere duruyor.
Oyun motoru biraz yaşlanmış olabilir
Gelelim grafiklere. Biz oyunu Xbox Series S üzerinde deneme talihi bulduk. Fakat grafiklerin bu yıl sekiz yaşına giren Anvil Next grafik motorunun eski bir modifikasyonuna dayanan Siege’den pratik olarak epeyce da farklı olmadığını söylememiz gerek. Birtakım noktalarda grafikler yetersiz kalsa da öbür taraftan optimizasyon tarafınca olumlu tesiri olduğu da aşikar. Biz oyunu epey akıcı bir 60fps ile oynadık. Oyun PS5 üzerinde de tıpkı performansa sahip. Lakin Xbox One, Xbox One X, PS4 ve PS4 Pro sahipleri ne yazık ki 30 fps ile hudutlu kalıyorlar.
Kaplama çözünürlükleri çok yüksek bulunmasına karşın çizim uzaklığı bizim denediğimiz Xbox Series S üzerinde Series X’e kıyasla açıkça azaltıldığı için bilhassa biraz uzaktaki objelerin kalitesindeki azalma ve bulanık dokular dikkat çekiyor. Performansı daha kıymetli bir kriter olan nazarann oyuncular için sorun olmayabilir lakin grafik kalitesine de tıpkı derecede kıymet verenler Series X üzerinde daha fazla keyif alabilirler.
Sonuç
Rainbow Six Extraction ile Ubisoft açıkçası bir daha trendleri takip etme uğruna Tom Clancy’s markasının biraz haricinde bir iş çıkarmış. Ayrıyeten daha evvel de belirttiğimiz üzere yeni bir oyundan fazlaca güya standalone bir Rainbow Six Siege DLC’si üzere duruyor. bir daha de saatlerce heyecan verici taktiksel oynanış sunabilecek kadar da sağlam bir oyun olmuş. Bunu da belirtmek gerek. Uygun fiyatı ve dahası Xbox Gamepass üzerinde fiyatsız olarak sunuluyor olması ile yepisyeni bir kitleyi kendine çekeceği su götürmez bir gerçek.
Rainbow Six Extraction’ın en büyük dezavantajı, epey süratli bir biçimde hayli kolay hale gelmesi ve baskınları zorlaştırma konusunda fazlaca az denetime sahip olması. Lakin bir kaç eşsiz mekanik, mevcut oynanışı zenginleştiriyor. Haftadan haftaya gelişen oyun sonu modu Maelstrom Protocol ile Extraction, oyuncuları uzun bir süre meşgul etme kelamı veriyor.
75
Geliştirici: Ubisoft Montreal
Yayımcı: Ubisoft
Platform: Xbox Series S/X, Xbox One, PC, PS4, PS5
Tipler: Taktik FPS, PVE
Web: https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/extraction