Bağımsız Oyun Stüdyosu Semruk Games Oyuna Girdi

bencede

New member
Türk oyun kesimi yeni bir oyuncu daha kazandı. Geçtiğimiz ekim ayında kuruluş süreçlerini tamamlayarak faaliyetlerine başlayan Semruk Games, ekosistemin tezli oyuncularından biri olmaya hazırlanıyor.

Yaklaşık 20 bireyden oluşan takımıyla yola çıkan stüdyo, ismini çeşitli mitolojilerde güçlü, güçlü, kuvvetli üzere kavramlarla özdeşleşen çift başlı yırtıcı bir kuş olan Semruk’tan alıyor. Oyun geliştirme süreçlerine taşınabilir oyunlarla başlayan stüdyo, ilerleyen süreçte PC ve konsol oyunları üretmeyi planlıyor.


Semruk Games’in kurucusu olan ve beraberinde Monster Notebook Kurucusu ve CEO’su İlhan Yılmaz, Türkiye’den dünyaya açılan milletlerarası bir oyun şirketi olma amacıyla yola çıktıklarını söylerken, bahis hakkında açıklamasını şöyleki sürdürdü: “Oyun üzere, kaynağını beşere dair hayli temel yapılardan alan, hayatın ortasından bir olgunun bir daha beşere dair sıkıntıları güzele dönüştürecek bir potansiyel taşıdığına inanıyoruz. Temelinde derin ve manalı bir öykü yatan her oyunun ilgi çektiği ve daha fazlaca oyuncuya ulaştığı bilinen bir gerçek. Semruk Games olarak, oyunun dönüştürücü gücünü geleceğe taraf veren bir fırsat olarak kıymetlendiriyoruz. Oyunların tesir gücü yüksek bir kıymete sahip olması, anlatmak istediğimiz kıssaların geniş kitlelere ulaşmasına imkan sağlıyor. Stüdyomuzun kuruluş basamaklarını geçtiğimiz ekim ayında tamamladık, alanında ehil takımımızla çıktığımız bu yolda vakit ortasında büyüyeceğimize ve epeyce başarılı işlere imza atacağımıza inanıyoruz.”

Semruk Games Yönetici İmalcisi Kayra Keri Küpçü ise, “Oyun dalı artık 7’den 70’e her yaştan, her sosyo-ekonomik kümeden bayan ve erkek kullanıcıları içine alan, süratli büyümesiyle yatırımcıların dikkatlerini çeken bir bölüm. Semruk Games olarak herkese hitap eden oyunlar üreterek bu büyümeye manalı bir katkı sunmak için bir ortaya gelmiş, tutkulu bir grubuz. Bu tutkuyu birinci etapta taşınabilir platforma üreteceğimiz oyunlarla, ilerleyen süreçlerde PC ve konsol oyunlarıyla memleketler arası ekosistemde ses getirecek bir muvaffakiyete dönüştürmeyi hedefliyoruz. Türkiye’den çıkan büyük bir oyun stüdyosu olma seyahatimizden bizimle birlikte yürümek isteyen, oyun dünyasındaki yenilikleri ve gelişmeleri yakından takip eden arkadaşları yanımızda görmek isteriz,” dedi.