“Like a Dragon” oyun serisi 19 yıldır ortalıkta dolaşıyor. Son filmleri “Sonsuz Zenginlik” bir dönemi sonlandırıyor ve geleceğe dair umut veriyor.
Heyecan verici bir mafya hikayesi için hangi malzemelere ihtiyacınız var? Tabii ki aynı adı taşıyan suç örgütü, aynı zamanda karizmatik karakterler, yüksek düşüşe sahip hikayeler ve hikayenin kahramanlarının, anti-kahramanlarının ve kötü adamlarının hareket edebileceği New York City veya Tokyo gibi tanıdık bir ortam.
Ancak Japon “Yakuza” oyun serisinin hayranları bu listeye daha fazla özellik ekleyecektir. Geliştirme stüdyosu Ryo Ga Gotoku'nun “Yakuza” oyunları her zaman mafya hikayelerinden pek aşina olmayan yan etkinlikleri içeriyordu: karaoke, beyzbol, dart ve çöp toplamak ana serideki dokuz oyunun ayrılmaz bir parçası. Sevilen dizinin onuncu bölümü “Like a Dragon: Infinite Wealth” 26 Ocak'ta yayınlanacak. Ve bu noktada şu kadarı zaten ortaya çıkabilir: Seriye eklenen son oyunda absürd yan aktivitelerde hiçbir eksiklik yok – tam tersi.
Hikaye odak noktasıdır
“Sonsuz Zenginlik”in odak noktası yan aktiviteler değil, ana hikayedir. Ve selefinin geçtiği Yokohama'da bir saatlik bir girişin ardından kahraman Ichiban Kasuga'yı ABD'nin Hawaii eyaletinin başkenti Honolulu'ya götürüyor. Bu dizi için bir ilk çünkü “Infinite Wealth” ilk kez Japonya dışında geçiyor.
Ichiban Kasuga, Honolulu'da serinin ilk yedi bölümünün ve “Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name” adlı yan dizinin karizmatik kahramanı Kiryu Kazuma ile tanışır. İkisi ve diğer iki silah arkadaşı birlikte, Ichiban'ın kökenlerini arayışında önemli bir figür olan kayıp bir kişiyi aramaya çıkarlar.
Ve başka bir merkezi olay örgüsü unsuru önemli bir rol oynuyor. Kiryu yaşlandı ve şimdi kanserden acı çekiyor. Kahramanın hastalığıyla ve olası ölümle başa çıkışı, “Sonsuz Zenginlik” olay örgüsünün bir başka merkezi unsurudur. Üreticiye göre, oyunun düzenli olarak çalıştırılması 40 ila 50 saat arasında sürecektir; ancak testte, yaklaşık 40 saatlik oyundan sonra, birçok yan görevi de tamamlamamıza rağmen son krediye yaklaşamadık bile. .
Absürtlük ve dram arasında
Peki serinin her zaman mutlak gücü olan hikayenin kalitesi nedir? Abartmadan hikaye seriye yeni standartlar getiriyor. Çeşitli karakterlerin etkileşimi sorunsuz bir şekilde çalışıyor ve geliştiriciler bir kez daha jilet gibi davranmayı başarıyor: “Yakuza” serisinin hayranlarının sevdiği saçmalıklarla defalarca kesintiye uğrayan, duygusal iniş ve çıkışlarla dolu ciddi bir hikaye anlatıyorlar.
Bir örnek ister misiniz? Elbette. Hawaii'de kahramanlar önemli bir geçici patronu yendiler. Oynanabilir karakterlerden biri, kavgadan sonra patronu acımasızca tehdit etti – sadece birkaç dakika sonra Ichiban Kasuga, iki maskot tarafından korsanların çöplük alanına dönüştürdüğü terk edilmiş bir tatil beldesine kaçırılır. Oyunun bu bölümünde tesisi eski ihtişamına kavuşturmak için eşyaların işlenmesi ve çöplerin temizlenmesi ile ilgilenmesi gerekiyor.
“Like a Dragon: Infinite Wealth” drama ile saçmalık arasındaki bu dengeyi sağlama konusunda ustalaşıyor. Duruş parçaları ve ruh halleri arasındaki değişiklikler o kadar dinamik ki, sonunda önemli bir patronun, yaratılmış, yenilebilir bir yengeç tarafından mağlup edilmesine artık şaşırmıyorsunuz.
Anlamlı oynanış yenilikleri
Ancak geliştiriciler hikayeyi büyük öncülü “Like a Dragon: Yakuza”ya kıyasla geliştirmekle kalmadılar. Oynanış da değişti. Oyun hala karakterlerin çeşitli güçlü ve zayıf yönlerinin belirli rakiplerle mücadeledeki etkinliğini belirlediği sıra tabanlı bir rol yapma oyunudur. Ancak Ryu Ga Gotoku, serinin savaşları her zaman gerçek zamanlı olarak gerçekleşen eski bölümlerinin hayranları için de oyunu daha erişilebilir hale getiriyor. Bu, oyuncuların sıraları sırasında karakterlerini belirli bir yarıçap içinde hareket ettirmelerine ve savaş gruplarının diğer üyeleriyle kombo saldırılar başlatmalarına olanak tanır.